Как в 3d max сделать полусферу


Как сделать сферу в 3ds max'е

Напольный вентилятор, который мы предлагаем вам создать в этом уроке, состоит из лопастей, штатива, мотора, защитной сетки и коробки с кнопками управления рис. Создадим эту модель при помощи редактируемых поверхностей. Несмотря на кажущуюся сложность, создать такой объект достаточно просто. Для этого вам понадобятся только знания, приобретенные в этой и предыдущих главах.

Урок 4. Моделирование напольного вентилятора

Backgound - фон, то что на заднем плане, окружение. Bezier - кривая или точка Безье кривая линия, описывающая сложные контуры. Capsule - капсула. Chamfer Cyl - цилиндр с фаской. Collapse - коллапс, соединение нескольких элементов в один, например, вершин или модификаторов. Control Points - контрольные точки, например, у модификатора FDD Box, точки, определяющие деформацию объекта.

Полусфера из навесной стены в ArchiCAD видеоурок
Создание объектов и работа с ними
Каталог статей
Как в 3dsMax сделать полусферу
Модификаторы 3D MAX
Как создать в 3D Max сферу под TurboSmooth
3D урок 3ds Max: Логические операции Boolean
Как сделать сферу полной?
Прозрачная полусфера (купол), в основании которой шар
Каталог статей

С помощью наложения текстур можно легко и быстро создавать высококачественные материалы. Для этого можно использовать практически любые 2D изображения. Их можно создавать самому в графических редакторах или искать в Сети. Ниже мы разберем, как задавать свойства материала CoronaMtl с помощью текстур и различные способы настройки. Прежде всего необходимо создать объект, на который будет применен материал с текстурами. Также сразу стоит создать пол и источник света для рендеринга.

  • Навигация по записям
  • Полусфера с квадратом в основании Здравствуйте!
  • Здравствуйте, гость Вход Регистрация.
  • Купол из гипса Дикарт Купол-3, является уникальный элемент декора, который представляет собой пространственную несущую конструкцию в форме полусферы.

К логическим операциям относятся объединение, разница и пересечение. В операциях всегда используются только два объекта, их называют операндами операнд А и операнд В. Необходимы булевские операции для того, чтобы вырезать из одного объекта отверстие формой второго объекта. Например, нужно смоделировать обычную пуговицу с двумя отверстиями для пришивания. Подробное описание этого процесса рассмотрено далее в этом уроке. Имеется несколько ограничений для применения Boolean.

Похожие статьи